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Special :
Halliman !!!
Die Erkrankung von unserem Clubchef Wolfgang Haller, war für Johan Dr. Beep Koelman der Anlaß, ihm ein Programm zu widmen : Halliman! Dieses Spiel ist Freeware und darf kopiert und vor allem gespielt werden !
Es ist in der Betaphase, nachfolgend eine kurze Beschreibung :
Kontrolle :
Q = hoch A = runter Z = Wählen
O = Angreifen vom linken Flügel aus P = Angreifen vom rechten Flügel aus 1 = (Ziffer eins) ins BASIC
Nach dem Spielstart siehst du zwei Armeefronten und je einen Stapel Karten. Jede Armeefront besteht aus
untereinanderliegenden Karten. Dein Ziel ist es, die Armee auf der anderen Seite zurückzuschlagen
Jeder Spielzug hat drei Optionen :
nimm eine Karte vom Stapel und plaziere sie in deiner Armee
Nimm eine Karte aus deiner Front und plaziere sie beim Gegner
Mache einen Angriff mit der ersten Karte einer Front
Je Armeelinie können maximal 7 Soldaten platziert sein (anfangs 4), und spätestens nach dem dritten Zug musst du
einen Angriff machen, dies wird angezeigt durch einen Pfeil links oben.
Der Gewinner (der Halliman!) ist derjenige, welcher die Armee des Gegners komplett besiegt hat
Das Spiel :
Ein Feind wird durch eine höherwertige Karte besiegt, die angreifende Karte “stirbt” in jedem Fall !
Während eines solchen “Angriffs” werden in einer Reihe auch höherwertige Karten eliminiert, solange nur die erste
Karte niedriger zählt als deine eigene. Du kannst also beispielsweise eine komplette Reihe besiegen, wenn du eine 2 hast, und der Gegner hat As (kleiner als 2), 3, 8, 10, Dame, König
Du kannst also deine eigene niedrige Karte durch davorlegen einer höherwertigen Zahl schützen
Johan weist nochmal ausdrücklich darauf hin :
Dieses Spiel ist Betaphase und noch lange nicht fertig
Es findet kein Test auf Spielende statt, momentan ist auch kein Spiel gegen den Spectrum möglich
Trotzdem möchte er dieses Spiel schon mal mit uns teilen
Updates folgen !!
Das Spiel im z80 Format für Emulatoren kannst du hier laden !
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